2019年11月7日 星期四

原相Q4電競滑鼠續強,淡季不淡

其一,第3季受惠電競滑鼠與遊戲機拉貨力道優於預期,帶動產品組合轉佳,每股盈餘2.35元,優於先前預期;
其二,第4季電競滑鼠續強,穿戴與安防產品皆具動能,惟遊戲機將進入淡季;
其三,第4季TWS將受到新客戶逐步量產,將恢復成長軌道,營收將有季增表現。




MoneyDJ新聞 2019-11-07 15:38:42 記者 趙慶翔 報導

原相(3227)舉辦線上法說會,會中幾大重點,其一,第3季受惠電競滑鼠與遊戲機拉貨力道優於預期,帶動產品組合轉佳,每股盈餘2.35元,優於先前預期;其二,第4季電競滑鼠續強,穿戴與安防產品皆具動能,惟遊戲機將進入淡季;其三,第4季TWS將受到新客戶逐步量產,將恢復成長軌道,營收將有季增表現。

原相為CMOS影像感測器以及影像應用的IC設計公司,第3季產品與營收比重來看,滑鼠(包含有線滑鼠、無線滑鼠、電競滑鼠)約佔58%,遊戲約佔20%、其他(穿戴、安防等)約佔22%。相較上季而言,受到電競滑鼠、遊戲機出貨強勁,帶動滑鼠與遊戲機比重較上季提升。

第3季營收18.01億元,季增30.74%、年增12.69%,優於上季預期,主要是因為滑鼠產品拉貨力道強,當中又以電競滑鼠需求優於預期,加上遊戲機拉貨也比原先預期強勁,帶動整體營收表現,而獲利方面,毛利率也因電競滑鼠出貨比重提升以及產品成本優化,來到58%,優於上季57.8%,費用則因獲利增加而提撥較多員工分紅而較上季微增13%,EPS 2.35元,優於上季1.26元成績。

原相10月營收6.37億元,月增1.08%、年增39.87%,創下歷史新高成績,展望第4季,公司表示,儘管受到遊戲機進入淡季,但是電競滑鼠、穿戴裝置與安防產品皆具動能,毛利率則因電競滑鼠比重增加,有機會與上季持平或小增。

全年而言,原相受到滑鼠、遊戲機上半年拉貨疲軟,儘管下半年拉貨回溫,但全年仍年減,穿戴裝置、安防產品則透過新品與新客戶量產,較去年成長,加上新產品TWS助攻,整體而言,法人預估,今年獲利表現仍較去年有壓。

滑鼠類產品方面,當中包含有線滑鼠、無線滑鼠、電競滑鼠、TOG(Tracking On Glass)滑鼠等,第3季受到客戶需求強勁,帶動滑鼠產品皆較上季成長,當中又以電競滑鼠、TOG滑鼠表現更為積極,而第4季,公司認為,電競滑鼠、TOG滑鼠維持拉貨動能,而有線與無線滑鼠則持平上季,整體滑鼠產品線營收將季增高個位數百分比,滑鼠產品營收比重將從第3季58%增至60%以上。全年而言,儘管高階滑鼠拉貨旺,但仍不敵傳統滑鼠的下滑,因此滑鼠營收仍年減個位數。

遊戲產品方面,原相產品應用於任天堂遊戲機Switch,受到第3季客戶拉貨積極,表現優於預期,而第4季將進入傳統淡季,因此估季減幅度較大,營收佔比將減少到10%以下。

其他產品應用方面,公司表示,在穿戴產品方面,受到新客戶將在第4季進入量產,因此預估營收將季增雙位數百分比;安防產品方面,則受到下半年新客戶陸續進入量產,因此第3季營收季增超過6成,第4季也將季增雙位數,維持成長動能,且持續與國際品牌合作。

至於藍牙音訊產品(TWS)方面,受到客戶在上半年拉貨積極,第3季則較為趨緩,公司預期,第4季將受到新客戶逐步量產,因此預期將恢復成長軌道,營收將有季增表現,營收比重可來到雙位數。因此,整體而言,其他產品因新產品量產,營收比重將來到30%以上。

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